data.ai報告:2022年全球短視頻用戶支出同比
【環球網科技綜合報道】1月11日,移動數據分析提供商data.ai(原App Annie)在其《2023年移動市場報告》(以下簡稱“報告”)中透露,2022年全球移動應用需求提升,下載量增長至2550億次,同比增長11%;使用時長達到4.1萬億小時,同比增長9%,創曆史新高。在前十大市場中,用戶每天在移動設備上的使用時長增加至5個小時,同比增長3%。
同時,去年全球用戶在移動應用方麵支出有所收縮,用戶在所有應用商店的支出同比下滑2%,至1670億美元。
按類別來看,在非遊戲領域,由於短視頻、OTT和約會應用中的訂閱和購買的推動,2022年用戶在非遊戲應用上的支出同比增長6%,達到580億美元;下載量同比增長13%,達到1650億次。
其中,以TikTok為(wei)首(shou)的(de)短(duan)視(shi)頻(pin)應(ying)用(yong)吸(xi)引(yin)了(le)用(yong)戶(hu)的(de)主(zhu)要(yao)注(zhu)意(yi)力(li),並(bing)推(tui)動(dong)了(le)創(chuang)作(zuo)者(zhe)經(jing)濟(ji)的(de)發(fa)展(zhan)。報(bao)告(gao)顯(xian)示(shi),這(zhe)些(xie)應(ying)用(yong)的(de)全(quan)球(qiu)用(yong)戶(hu)每(mei)天(tian)觀(guan)看(kan)用(yong)戶(hu)生(sheng)成(cheng)內(nei)容(rong)的(de)時(shi)長(chang)達(da) 31 億小時,同比增長22%;支出56億美元,同比增長55%。而奈飛和Disney+等OTT應用用戶支出同比增長12%,至72億美元。
值得一提的是,價格敏感度重塑了用戶的零售支出優先級,去年BNPL(先買後付)應用下載量同比增長47%,優惠券和獎勵應用下載量增長27%,預算與支出記錄應用下載量增長19%。
data.ai預測,在TikTok等短視頻和視頻分享應用增長的推動下,2023年移動廣告支出將達到3620億美元。
在遊戲領域,2022年全球遊戲應用用戶支出同比下降5%,至1100億美元,但下載量卻達到 900億次,同比增長8%,創曆史新高。其中,模擬遊戲類別(包括模擬駕駛、超休閑模擬和模擬運動)推動了下載量的同比增長,而MOBA(多人在線戰術競技遊戲)等類別則在支出下滑中逆勢而上。
據悉,data.ai今年發布的《移動市場報告》關注了領先品牌和發行商的宏觀趨勢,以及遊戲、金融科技、零售、社交、在線視頻等類別成熟應用的成功之道。該報告深入研究了用戶特征和應用,並根據data.ai的Game IQ和App IQ分類法將25萬餘個應用歸納至不同的類別。
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