巨人網絡史玉柱:將AI提升為核心業務,與遊戲齊頭並進
【環球網科技綜合報道】2月22日消息,巨人網絡董事長史玉柱在公司內部會議上提出,人工智能(AI)在公司已成為與遊戲業務同等重要的新領域。他預見今年將成為AI技術快速發展的關鍵時期,並表示巨人網絡已在這一領域取得不俗成績,並期待進一步把握機遇。
史玉柱表示:“我們過去隻有一個遊戲業務,現在增加了第二大塊業務,就是人工智能。”他回顧道,盡管公司早期對AI的投入並未立即見效(包括收購以色列AI遊戲公司Playtika),但隨著美國幾家大公司的技術開源,巨人網絡迎來了轉機。

他進一步解釋:“AI巨頭的開源為國內AI企業提供了同等的起點。憑借足夠的重視與投入,我們在AI領域已取得不俗成績,我們的遊戲大模型已經做出來,據評估水平不低,目前我們可能還走到國內的前列。”
史玉柱對公司在AI領域的未來寄予厚望:“jinnianhenkenengjiuyinglairengongzhinengdedabaofa,suizherengongzhinengshidaidedaolai,womenyizaizheyilingyuqudelianghaoqibu,xiwangnengzhuazhushijibazheyibankuaizuoqilai。”
據了解,近期,巨人網絡宣布其正式完成遊戲AI大模型GiantGPT的備案,成為遊戲行業首家對外確認實現了此成果的企業,標誌著公司在人工智能領域的重要進展。GiantGPT是專注於遊戲業務的垂類大模型,結合高質量自有數據與互聯網公共數據訓練,並針對角色演繹、情景推理與長期記憶等基礎能力進行深度優化,在巨人自有遊戲業務場景應用表現顯著優於國內外的閉源通用大模型。
自2022年底成立AI實驗室以來,巨人網絡於2023年推出“遊戲+AI”增效平台,涵蓋遊戲開發、運營和發行的多個方麵。利用多種AIGC技術,公司已建立了一個工業化生產管線,覆蓋圖像、視頻、音頻、代碼、文本、模型、策略等多領域。
展望2024年,巨人網絡計劃在其手遊《太空殺》中引入由GiantGPT驅動的AI新玩法,預計這將為遊戲玩家帶來前所未有的新體驗。此外,新開發的AI NPC(非玩家角色)已在部分核心產品中測試,預計今年將廣泛應用於更多產品中。
- 21-12-31銀泰百貨的2021:300家城市首店落地,雲店帶品牌
- 22-01-01給外賣餐盒上“保險”
- 21-12-31百度百科不斷拓寬知識的價值邊界
- 21-12-31龔宇談電影市場:觀眾愈加成熟,對多樣化影視作品需求更
- 21-12-30百度百科上線2500萬詞條,超750萬用戶參與共創科
- 21-12-30百度網盤青春版正式上線:提供無差別下載、上傳服務
- 21-12-30標準體係支撐工業互聯網高質量發展
- 21-12-30大人公司CEO:發揮整合優勢 在私域賽道上加速快跑
- 21-12-30長短視頻平台直麵需求才能留住用戶
- 21-11-01傳三星Galaxy S21 FE將在CES 2022期間發布


